制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,无法达到影片所需的练动效果。
作制作团终表演者借助绑带连在一起,呈现
Hudlický表示,生化他把五名表演者绑在一起,危机其中一些人需要始终倒置。电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳、电影中的最终形象则由CGI完成。表演者的头部也会露出来,这套动作缺乏足够的灵活性,让他们尝试连续侧翻 ,翻滚和蹒跚移动,画面中,克雷格认为,
